Mise à jour 1.1 du Monde Creux


Salut à tous les explorateurs et survivants du Monde Creux !

Nous avons le plaisir de vous annoncer la sortie de la version 1.1 du Monde Creux. Cette mise à jour apporte des améliorations importantes, des rééquilibrages nécessaires et, surtout, de nouveaux personnages prétirés prêts à plonger dans les profondeurs chaotiques de cet univers dystopique.

Téléchargez la version 1.1 ici

Nouveautés 🛠️

6 nouveaux personnages prétirés

C’est LA grosse nouveauté de cette version. Nous avons créé 6 personnages prêts à l'emploi, chacun façonné par les luttes et les horreurs du Monde Creux. Ils sont parfaits pour démarrer une campagne rapidement, ou pour offrir plus de diversité à vos parties en cours. Ces prétirés couvrent une large gamme de styles de jeu, tout en reflétant l’essence même de cet univers cruel et sans pitié.

Essence améliorée

Un ensemble de nouvelles compétences a été ajouté autour de l'attribut Essence, qui devient désormais essentiel, même pour les personnages ne pratiquant pas la magie. Cela permet de donner plus de profondeur à cet aspect du jeu, en l'intégrant davantage dans les mécaniques non magiques.

Nouvelles compétences : Médecine et Mécabotanique

La Mécabotanique, anciennement Machinerie, reflète désormais l'interaction intime entre la biologie et la mécanique unique du Monde Creux. De plus, la compétence Médecine fait son apparition, offrant aux joueurs de nouvelles options pour soigner les blessures graves — parce que dans le Monde Creux, un simple bandage ne suffira pas toujours à éviter un détour par le Paradis...

Correctifs et rééquilibrages ⚙️

  • Équilibrage des races : Les Symétriques ont désormais un total de PV plus cohérent (15 + 2xCON), et les attributs des Golems ont été ajustés pour corriger les disparités entre les sous-types.
  • Révision des anomalies : Certaines anomalies redondantes ont été retirées, comme "ami indésirable" et "Compagnon siamois", et remplacées par de nouvelles options plus intéressantes.
  • Clarifications sur le Paradis et les PV : Des détails supplémentaires ont été ajoutés concernant l'état d’arrivée au Paradis et la distinction entre blessures légères et graves, pour éviter les malentendus lors des parties.
  • Rééquilibrage des tentacules : Désormais, ils ne peuvent plus manier d’armes, une modification nécessaire pour prévenir certains abus en combat.
  • Diversité des bocaux à larves : L’inventaire inclut désormais une plus grande variété de bocaux, ajoutant du relief à la gestion des larves et des échanges dans le jeu.
  • Scénario d’introduction : Nous avons renforcé les Sauriens métamorphes dans le scénario d'introduction pour ajouter du défi et améliorer l’expérience des premières parties.

Ce qui arrive ensuite...

Cette version 1.1 marque une étape importante dans l’évolution du Monde Creux, mais nous avons encore des idées et des améliorations à venir. N’hésitez pas à nous faire part de vos retours et suggestions, et continuez à explorer les mystères du Monde Creux.

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Le monde creux.pdf 212 MB
19 hours ago

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